文明一款战略游戏,是文明系列的最新作。在这个游戏中,你必须管理你的城市,理解各个历史时期的正确做法,使城市能够稳定地运转。

管理城市方法分享
城市管理
城镇:一种新鲜的扩张手段
在文明VII中你可能会注意到的第一个显著改变是城市与城镇之间的区别。起初,你会使用建造者单位来建立首都城市,之后每个开拓者单位将创建一个城镇。然后,你可以选择花费金币将这些城镇升级为成熟的城市。在此前的文明游戏中,玩家主要关注的是城市的发展;现在则扩展到对城市和城镇的全面关注。虽然城市的生产仍然是帝国发展的重要组成部分,但城镇作为辅助单位的重要性得到了提升,它们可以自主地贡献经济效益,而无需过多的监督。重点是,这些城镇不会有一个固定的生产力菜单,而是会自动将生产的金币转化为其他形式的经济支持。通过专精化,城镇为你的帝国提供各种支持角色,使其成为战略与建设上的重要组成部分。
在人口达到一定规模的城镇中,玩家可以选择专注于某一类型的专业化发展。例如,农业城镇致力于增加食物的产出,而堡垒城镇则侧重于单位的治疗与防御能力,贸易前哨则用于拓展贸易范围和提升幸福值。一旦选择了某一种专精,它便成为该时代的一个永久选择,并成为战略决策的关键因素之一,以此奖励那些有远见的规划者。以下是文明VII中不同类型的城镇专业化的概述:- 农业城镇:专注于粮食作物的种植,提高食物产量和居民生活质量。 - 堡垒城镇:强化防御工事,提供单位治疗与保护,确保城内安全。 - 贸易前哨:扩大对外部市场的影响力,增加货物交易并提升整体幸福感。这些专精的选择决定了城镇在历史进程中的发展方向,是战略规划中不可或缺的一部分。
农业城镇/渔业城镇:农场、牧场、种植园和渔船获得食物加成。
矿产城镇:营地、伐木场、粘土场、矿山和采石场获得生产力加成。
贸易前哨:加成贸易范围和资源地块幸福值。
堡垒城镇: 此城镇中的单位治疗量和墙壁生命值加成。
宗教场所:此城镇中的寺庙获得幸福值和圣物槽位加成。
枢纽城镇: 每个链接的定居点获得影响力加成。
城市中心:此城镇中拥有两个建筑的区域获得科技值和文化值加成。
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