狂战士的生命上限较高,达到十点,而护甲值则只有四点,能量上限为一百七十点,这些数值相对较低。此外,狂战士没有续航能力,并且在实战中抗压能力较弱,不擅长长时间对战,主要依靠高输出快速通关。其初始武器名为拳套,虽然攻速较快,但由于攻击范围较小,会导致玩家在长时间战斗中容易处于罚站状态并失去位移。因此,建议狂战士出战场时尽快更换其他更有效的武器,以提高其防御能力和输出能力。

初始解锁技能名为狂暴,会使用当前的武器进行快速攻击,可提高本次攻击的暴击率,还会让受到的伤害降低三分之一。该技能虽然具有较高的输出加成,减免伤害能够提高自己的自保能力。但是技能的持续时间比较短,实战过程中保护能力比较低。

随着输出高峰期的到来,伤害溢出问题愈发严重,消耗的能量也急剧增加。在这种情况下,只有搭配上冷却时间减半的武器以及强力攻击手段才能最大限度地发挥实力。散打虽然需要付费解锁,但其射击时子弹散布得较广,理论上的伤害数值较高。然而,由于实际输出分散且单发子弹伤害不足,最终的有效输出并不理想。

在搭配狂战士雕像、导师强化、红色连携指环等增幅效果后,才能打出成倍的伤害输出。选择武器时应注重其群体伤害或分散输出特性,以增强覆盖范围。大招“跳跃”,需通过设计台解锁后使用,角色能跃至空中并落地锤击地面,造成眩晕与伤害。技能拥有较长无敌时间,并可清除射击出的子弹和控制效果。障碍物越多,狂战士的自保能力会略微提升。
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