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宣誓游戏法术哪个厉害?宣誓游戏中的法术繁多,有的法术是宝藏、有的法术是鸡肋,今儿小编就为大家分享法术介绍大全及推荐,教您避开那些不重要的法术,着重关注有价值的法术,望围观~

宣誓游戏法术介绍大全

由于当前没有找到带有吸血属性的装备,因此讨论将全部集中在魔法典籍上。使用魔法典籍不仅能够显著提升你法术的等级(例如,学习二级闪电后,只需一本带闪电的书就能释放三级闪电),还能极大降低蓝耗和冷却时间。

我在学时,我的秘术师长袍法力上限是带着装备和技能我几乎没有蓝量问题。我现在在,我的装备、技能和法术都大大提升了,完全没有体验到被强制使用药剂的困扰。

所以这带来了几个问题:评价一个法术的效果如何以及它的外观是否符合预期?除了法术本身的效能和形态之外,还必须评估它的户口状况(是否有合适的书籍)。综合考虑之后,风暴和余烬这两本魔典被认为是最佳选择。它们不仅包含小技能和大招,而且在中期还能通过商店购买升级装备,而大部分资源则用于提升武器和防护装备的等级。与装备系统一样,怪兽也有相应的等级。如果你没有粉杖,打粉色怪时伤害会显著降低。这表明在实际战斗中,拥有合适的道具或装备同样重要。

装甲精粹

首先,在我的认知中,法师的护甲精通是一个潜在的风险。实际上,你倒了天罡,反而导致中等级别的甲胄在没有惩罚的情况下提升了你的法力上限,这确实是一个令人意外的变化。因为在魔典施法的情况下,法力消耗会大大减少,根本不需要考虑这种微小的提升。因此,尽管看似微不足道,但如果你没有特别的需求,通常我不会选择这样的策略。

寒冰之刃

在众多技能中,这一项确实算不上出色。其输出偏低,特别是对于单次攻击的影响不大。唯一的异常效果是冰冻状态,但与其他系别的伤害性异常如烧伤、触电等相比,显得略显逊色。尤其在法师等级较低时,缺乏有效的伤害手段,几乎成了鸡肋的存在。

火焰扇

技能形式为单手连续操控火焰,虽可移动但射程较短;改以双手操作,威力加倍;则技能时长延长。

火焰扇的技能形态虽然简单,但其射程较近且缺乏护盾,稍有不慎便可能被打断。然而,在初期阶段,火焰扇能够通过燃烧对敌人造成伤害,并且在时的双喷效果仍可提供一定的输出,是一个值得学习的基础技能。

电爪术

前期非常有用的手势技巧,技能效果是用一只手连续引导闪电,击中敌人时闪电会自动扩散至附近较远的区域,并传递给其他敌人。提升后能增强导电的目标范围和对付孤立无援的敌人时造成的额外伤害。

技能形态非常优秀的敌人,索敌范围很大,随便找个安全位置放电就能传导到周围一大片怪身上,妥妥的对群利器。可以一直用到中期,并且还能施加触电dot。唯一要注意的是自己别在水体里施法,免得电死自己。推荐使用。

腐蚀虹吸

再次展示你的力量!这是一门全新的技能,能够持续吸取敌人生命值,并且吸取速度同样不慢。这个技能结合了火焰扇的特色,非常适合对付一群怪物。

技能效能方面,毒喷优于火焰扇。然而其升级效果堪忧,且无实用魔典记载此法术。鉴于此,不推荐升级。唯有需要时才从魔典中取出使用。

秘法护盾

这是一个高效、强大的防护法术,显著降低了伤害并拥有出色的抗打断能力。你可以将其用于任何战斗场景,它几乎不需要消耗法力值,同时也不会耗费魔力典籍。唯一的遗憾是,技能会在冷却时间结束后才会开始冷却,无法实现持续的减伤效果。

推荐至少学一级,二图开始法力充裕了会经常用到

暴风雪

中等施法前摇的法术,形态是召唤冰雨于目标区域,尽管伤害不高但能将敌人冻结。

在之前因为前摇较长,怪容易没冻住就走出去;二环冰技能可以对群后,实用性得到很大改善,在法力值紧缺的前中期,这个技能并不好用,建议舍弃;但在后面技能齐全后,伤害上的劣势则会被快施法和带控制掩盖,非常实用。

当然最重要的,暴雪生了好户口,在风暴魔典中,与几个雷系强技能合作很强力地争地位。

爆裂箭

最具价值的技巧,其特点是瞬间发射闪电球,在敌人或地形间穿梭自如。它不仅拥有超远的射程和精准的敌人定位能力,还具备强大的攻击力和显著的升级效果提升,其他中期技能在此光芒之下显得微不足道。

由于闪电球具有拐弯特性,可以实现从一楼飞到二楼并在低空飞行(适合对付地面附近的敌人),例如低矮目标。在面对多个怪物时,其伤害输出非常强大,并且可以选择站在安全位置丢出后等待它弹射的效果,是一种非常推荐的法术。建议升至二级常驻于风暴魔典使用。

要注意幽灵怪有电抗,闪电球效果不佳,建议直接上法杖抠

火球术

经典法术的平庸表现经典法术的实际表现并不像想象中那样出色。施法速度缓慢且伤害不足以提升,第二章中的火焰伤害护符和秘术师长袍配合效果虽然显著,但火球在普通难度下也无法高效清场。

推荐学一级清理杂毛,其余交给闪电球

风暴再临

强力的法术,形态是在目标区域内随机降下闪电,在3级之前,闪电漏风严重,哪怕有4秒定身都经常打假赛

在达到之后,这一情况将显著提升。即便是对付体型较小的敌人也能实现稳定的伤害输出,面对体型较大的敌人,效果更是翻倍增加,强烈建议升级至时使用风暴魔典进行魔法施放。

注意放了以后别随便趟水,3级风暴很容易把人电死

飞弹风暴

防守型技能:召唤空中传送门,发射密集飞弹击敌(对单)。造成敌人僵直效果。

技能施法前摇长,总伤害较低且法术生效延迟明显。从形态上看确实会受到很大影响,通常选择在敌人近前使用以减少损失。

飞弹风暴虽然技能效果尚可,但缺乏有效的魔法书记录,纯粹使用显得浪费。可以尝试将它融入到暴风雪控制中,简单易行且实用。

建议舍弃

冰霜爆发

冰系喷子法术强化,自起双喷可快速冻结敌人,提升输出轻松无难度,但需耗费更多时间。

实际用途和暴风雪相差不大,但在风暴魔典中被列为必备技能。尽管它的冰冻效果不如冰喷那样迅速,却有着独特的“脱手预铺”功能,是一款实用性极高的冰系技能。

冰封之柱

- 长按法施加之后会出现一个冰柱从空中掉落,对地面产生AOE伤害,但其范围有限且伤害较低,大概率是击中小火球。

在中,冰柱的效果令人困扰。虽然怪不会主动攻击冰柱,但是你的队友可能会直接以平a的方式触碰它,导致冰柱被轻易击破,因此很难保持良好的位置。

总结一下冰系,最大的特点就是刮痧,要打伤害建议第三图拿到冰杖后用魔杖抠人

陨石雨

在法师的旅程中,一个终极技能直到才能解锁,并且在之前需要通过魔典使用。这个强大的法术在那时变得非常罕见和珍贵,它的形态是每两秒落下一颗陨石,完全避免了漏空的问题。然而,在这之前,这种法术几乎是不可能使用的,因为它不仅难以掌握,而且效果也是极为有限的。在时,只有通过升级才能得到的陨石雨,这时的法师终于可以释放这个技能,并且能够直接对敌人造成伤害,因此是幸运和喜悦的时刻。

升到2级以后有地火虽然变得非常生猛,对群对大体型怪物可以一用

此游戏中的一个有趣bug在于,施法时你需要达到基础法力消耗才可使用。虽然陨石雨在魔法书中释放需要极少量的基础法力,但对于蓝量不足的情况,则需要玩家自己补充药水,这种设计确实让人感到非常不便和困扰。

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