魔兽世界11.1恩护天赋怎么点?魔兽世界11.1新增了一个叫做安德麦的地区,职业也有许多更新,很多恩护的玩家就想知道在新版本的天赋应该怎么点,下面就是wow11.1恩护天赋加点推荐,有需要的玩家快来看看吧。
魔兽世界11.1恩护天赋怎么点
wow11.1恩护天赋加点推荐:
如下图
如果要最大化hps,通用底层需要点出飞扑烈焰
恩惠依然收益大因为他给吞噬烈焰提供了一个额外的叠乘系数,上限很高
新的迅雷咆哮天赋类似奶德的生死循环,在增加hot跳速20%的情况下等值缩短了hot持续时间. 因此该天赋并没有增加绿喷的总量,但是增加了吞噬的总量.
吞噬不吃快照之后,不再硬性要求本体保持双恩惠,但生命缚誓轮次还是建议保持.
关于套装的一些计算
套装从WOWHEAD数据库挖掘最后数值为15秒401%SP的HOT以及40%血以下触发240%SP的直接治疗
那么我们是否要完全摒弃回响逆转而只用青翠触发套装呢?
简单计算过程 ...
我们以3大回响+5溜溜球回响为例
逆转: 毕业装34爆可以保证逆转平均持续时间拉满也就是24秒,逆转可以提供400%SP以及10%恩惠加成,加上黄金时刻. 为了方便计算,我把所有次级回响的黄金时刻定为100%SP,主回响黄金时刻定为222%SP. 参照为M女王log次级黄金时刻的最低数值.
3大5小逆转24秒跳满后的总SP为: 900(5次级回响的逆转总额)+1260(3大回响的逆转总额)+500(5次级回响的黄金时刻)+666(3大回响的黄金时刻) = 一共是3326%SP
套装 3大5小套装总SP为: 1127.25(5次级回响的青翠)+1503(3大回响的青翠)+805(5次级回响的套装总额)+483(3大回响的套装总额) = 一共是3915%SP
逆转部分并没有计算10%恩惠时刻带来的额外收益,假设你在这个逆转持续时间内放了一次吞噬,那么这8个恩惠时刻收益相当于150%SP
套装部分并没有计算40%血以下触发的直接治疗,假设所有套装都触发了这个治疗,则能够获取额外1940%SP的治疗量
套装部分也没有计算4秒生命缚誓的收益.
两边差值,假设套装完美触发每一个保险的被动效果,则为1940+3915 - 2160 = 3695%SP,这里再次假设我们要用黄金时刻补足这部分SP,方便计算直接算均值也就是8人一人461%SP差额
461%SP/0.15 = 3073%SP,也就是收益阈值在每个人5秒内吃到超过3073%SP的伤害,按照640 7w5智力来算,也就是如果你5秒内吃到超过230w的伤害,那么逆转加上赋予的黄金时刻就能超过套装收益.
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