您的位置:首页 → 率土之滨铁城雄兵赛季新机制介绍全新征服赛季改动介绍

新征服赛季“铁城雄兵”即将来临,新增军团战机制、资源点争夺战和精英首领挑战赛,让游戏策略性更强,战斗更激烈。

铁城雄兵赛季改动一览

“铁城雄兵”赛季将在本月末的备战区开启报名,将从“举贤”、“新分城”、“强征军”、“国策”、“战斗物资”等多个维度进行赛季调整。

一、举贤

诸葛亮在其传世的兵法二十四篇中曾以“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,来向他的后继者强调“聘贤求士”的重要性。率土世界中,也将会出现众多在野的有志之士,需要各位主公不断发掘。

在“铁城雄兵”赛季里,我们将引入求贤系统。随着赛季推进,玩家可在其中发现大量潜力军士。这些军士由麾下武将引荐,主公能从中挑选心仪的免费招募。经适当的历练后,他们将成为各具特色的栋梁之才。

二、军役分城

在过去赛季中,分城一直是策略中的关键环节,既能为部队部署提供空间,又能确保资源的有效产出。而在当前赛季里,我们将引入一款全新的分城军役类型,以提升玩家的游戏体验和战术多样性。

军役分城技术

玩家在深入研究军役分城技术后,便能够着手建造此类特殊城市分支。军役分城与普通分城条件一致,但更侧重部队和战斗相关设施及其效果。在军役分城中,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营以及兵营将继承主城中的等级,并随着主城建筑等级提升而变化;不过,在资源产出方面,军役分城会有所损失,因此无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊及钱庄、技工所、塔楼与酒馆等特有建筑。

军役分城铁壁营

每个军役分城将占据1个分城的名额,同时军役分城最多只可建造2个。

三、强征军

本赛季中随着天下的进行,部队的战斗与补给也将会受到影响。在特定天下大势结束后,所有玩家将会自动开启新的技术效果“强征军”。在开启该技术后,所有武将的征兵消耗将会降低,同时由于战火连绵,伤兵难以得到及时救治,玩家间部队战斗时产生的伤兵会变少,更多的士兵将会直接阵亡。强征军中“伤兵减少”的效果,不会影响玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的交战。

强征军技术

四、城池攻防国策

在铁城雄兵赛季里,国家与城池的战略防守及进攻功能变得更加关键。过去各赛季中,国家保护可以确保其覆盖区域内的领土免遭偷袭;而在此次新赛季里,国家保护将提供更为强大的正面防御:只要处于国家保护范围内的城池及其领地和建筑会获得“城池防御”加持效果。这意味着,当敌方部队试图对这些受到保护的领域发动进攻时,它们的有效攻城能力将会显著削弱。

与之前的城池和其覆盖区域类似,在本赛季中每个关卡周围的小范围内将新增关卡范围领地。此领地禁止建造分城,并在满足占领条件后获得“城池防御”的特殊效果。

城池防御

面对国家防守上的优势,“攻战”国策应运而生。此策略让各成员进入攻势模式,在这种状态下战斗双方的伤兵减少率大幅提升,并且该效果与强征军的增益可叠加。在激烈的进攻环境中,部队将不再受到“城池防御”带来的攻击削弱,增强了整体战斗力。

国策“攻战”的发动同样需要准备时间,并且在生效结束后有一定的冷却时间。而与其他国策不同的是,国策“攻战”没有使用次数上限,当冷却时间完毕后即可再次发动。

国策“攻战”

与此同时,“攻战”状态下的国家占领城池以及关卡之后,该城池/关卡将会进入战乱状态,其城池/关卡范围内领地的城池防御效果在战乱期间不会生效。城池/关卡的战乱效果只会随着占领国家的“攻战”国策结束而消失。

城池战乱

五、战斗物资

在“铁城雄兵”赛季中,随着赛季的发展,市井里将涌现更多备战所需的商品。地图上的某些区域还将设有流寇营地,与之作战或消灭后,玩家可获得丰富的战备物资。这些补给将有助于玩家应对战斗中的消耗,提升生存能力。

以上是“铁城雄兵”赛季的所有内容说明,希望对大家有所帮助。

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