根据Insider Gaming报道,使命召唤的新作中,僵尸模式预计会推出成熟的地图,在整个生命周期内总计提供防守玩法地图。

当前的版本中,游戏的地图设计团队正在进行一项挑战性的项目,目标是在多种模式下都能提供沉浸式的体验。
同时,据称负责新作的 Treyarch 团队此次尝试了更多“离奇”的设定,包括一张架空历史中被二战德国核弹轰炸的美国纽约地图;另一张地图则设定于位于喷发火山脚下的日本寺庙。
此外,还包括设定在越南、阿富汗,以及设定在宇宙空间站的地图想法。
响应用户需求:根据会议透露的信息,使命召唤新作中僵尸模式将拥有迄今为止最大且采用了类似“Tranzit”地图上的巴士交通系统的全新地图。

经过研发团队的讨论和调整,大部分计划中的元素已成功地被加入到绝地潜兵。然而,仍有部分想法因技术限制或测试结果未达到预期而未能实现。
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