双点博物馆中的沙盒模式让你在众多存档中自由选择起点,每种类型的专家都会自动获得。而沙盒模式对地点和可用内容的限制较少,无论你选择哪个地图,都会自动获得每种类型的专家。与战役模式不同的是,沙盒模式的地图等级不会继承,每次刷同一个点增加的那个进度。

双点博物馆战役模式沙盒模式有什么区别
我在剧情模式下玩到解锁5星博物馆,去沙盒模式开了个档,有如下发现。
两边的地图并非完全互通,升级无法继承,而每个区域的等级也不一样,比如你通关了一部分后就直接跳转到另一端,进度也会有不同;大部分地图解锁并不确定,我只完成主线任务的部分,但沙盒里也有后期的场景没有开启。这可能与剧情模式有关吗?
工作间可以制作的内容在沙盘中存在,但我不清楚是不是一开始就有的,因为我是在剧情模式下解锁的。
启迪不共通,分析室分析的都要重新去研究。
沙盒模式开局会解锁一些故事模式中必须走剧情才能解锁的物品,如水族箱的加热器、制冷机以及地下洞穴中的卡牌,这些在佩博里高地的六块地块上都有体现,包括史前植物海洋、超自然科技和太空。
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