您的位置:首页 → Epic平台五年仍未盈利
随着Epic Game历经裁员及独占策略失败后,公司CEO Tim Sweeney接受Lex Fridman主持的播客节目表示,尽管Epic平台的功能和用户体验比竞争对手Steam更出色,但自推出以来已仍未能实现盈利目标。这一状况反映了行业内的激烈竞争以及商业模式的复杂性。
Tim Sweeney毫不讳言地承认了他们的启动器存在流畅度问题,并需要进行优化改进。尽管Epic通过持续为用户提供免费游戏已经累计吸引近三亿用户,但在功能性与操作便捷性方面仍显不足,这限制了他们对Steam市场主导地位形成实质性挑战的能力。他强调:“如果可以回到过去,我肯定会优先考虑用户体验的提升,而不是过分关注商业层面的功能开发。”
自上线以来,Epic游戏商店尽管凭借每周免费游戏策略迅速吸引了大量用户,但整体用户活跃度始终不高。其中一个关键原因是缺乏诸如愿望单和创意工坊等基础性功能,同时社交系统与社区生态建设也相对滞后,难以形成完整的平台生态系统。
Tim Sweeney特别强调,Epic不会简单模仿Steam模式:“我们不会复制其他平台的论坛设计,但所有影响用户使用的关键功能必须到位。”尽管如此,他承认当前环境下,Epic要构建一个有竞争力的游戏生态系统仍然面临巨大挑战。
那么你是否会选择在Epic平台上玩游戏?欢迎在评论区分享你的观点。
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