神武4手游部分门派技能详解:天策:门派定位:单个爆发力强,适合点杀。门派心法:战魂:普通攻击额外附加一定攻击力。破敌:进攻敌方宠物、伙伴以及一般怪物提升10%的伤害结果。门派技能:开天辟地:物攻多个目标,损害结果降低5%;开天辟地技能5级以上作用3个目标。横扫天下:连续攻击敌方单个目标4次,使用后虚弱2回合,减少一定防御和灵气,同时不能做出任何行动。以守为攻:使用后第一回合歇息,并临时提升防御力和灵气,受到贴身物攻时有较大几率进行反击;第二回合临时提升攻击力和速率并自动攻击目标。

神武4手游门派技能一览
在策略游戏中,许多强大的衍灵通过其独特的技能机制来提供不同的战斗优势。以下是对二郎神技能的详细解析: 技能详解:- 普通攻击:显圣 - 效果:对敌方单体目标造成物理伤害。 - 灵能技能:两刃神锋 - 良/珍/极效果:攻击敌方攻击力最高目标所在列,造成//的物理伤害,并吸收每个目标的最终增伤(最多触发一次)。此技能的核心输出能力随着品质提升显著增强,同时具备一定的减伤效果。- 被动技能:启目俱识 - :增加最终伤害和最终减伤。 - :“识破”效果施加于对二郎神造成伤害的目标上,使其受到的伤害降低,提高其防御能力。 - :攻击力、防御力、生命值分别提升。 - :“识破”目标造成的伤害增加,且在该状况下被“识破”的目标将永久提升的最终增伤。 进攻技能-千里奔袭:- 效果:临时提升攻击力和物攻对单个目标造成伤害,同时为自己附加“奔袭”状态。此状态下的速率增加,使用横扫天下时损害结果提高。 - 对携带袭击类技能的目标无法进行反击。 大规模攻击技能-背水一战:- 效果:同时进攻敌方目标,不受群伤伤害衰减的影响。此技能在使用后会虚弱合,且无法再使用作战命令。 - 若气血占比低于目标,则对造成的伤害提升;若气血占比高于或等于目标,则对造成的伤害降低。 攻击技能-狭路相逢:- 效果:提升自身命中率,进攻单个目标。如果气血比对手低,则对其造成的伤害提升并附加“受伤”状态,治疗效果减少;如气血比对手高,则减轻其带来的伤害。 - 在此状况下受到的治疗效果会降低,但若气血比对方高则对伤害有影响。这些技能不仅能增强二郎神在战斗中的攻击力和防御能力,还能通过特定的触发条件来实现更强大的输出效果。通过灵活运用这些技能,可以成为游戏中的强大力量。
- 标签: