地球末日:生存定居点布局参考如下:

我最近沉迷于这款游戏,连续几次回炉重造我的家园,终于完成了设计图,并公开供人参考。如果你有建设的灵感或改进建议,欢迎分享哦!
◆优点:
①整体布局对称,美观,一次性成型,避免频繁改动。
便捷自如,所有空间都能自由通行,轻松进入库区,靠近仓库更利于物资的及时补充和储存。此外,发电机内部设计便于加油,不需要再走远路。
③省铝配线,展示了我已完成的铝配线安装情况,只需要少量铝配线就能满足初期工作台如研磨机、磨石、卷板机、变压器和铣床等的基本供电需求。
④有共享房间,加快四级定居点建设以及转子产出,后期所有房间升到四级定居点后,可低成本拆除共享房间。
⑤所有房间空间大,应对未来可能新增的工作台。
⑥侧留空地,可建大小相同的两间工作房,准备迎接未来增加的工作需求。
◆缺点:
①空间大,自然初期需要投入的木板和铁数量较多。
② 不省水管,但在副本中无法生成,除非使用特定树脂材质;如果已需设置水泵,则认为没有必要节省如此多的铁。
※ 注意(极其重要):
①下面两张图为游戏内截图,因为我刚开始时不知道二级墙壁必须建在二级地板上,以为可以任意建的,所以地板升级了房间中央的地板,导致以后建二级墙壁时需要额外升级不少地板,踩了坑。请务必参考我布局的,升级地板优先升临近共享房间的地板,不要参照图中所示的地板升级。
②升级第二层墙壁时,优先选择靠近共享空间的墙壁。比如铸造间与工坊,只需提升房间左上方的墙壁(如图中红线所示)。这些区域有单元格长度,其中一格预留为共享空间通道,剩余用于进行墙壁升级。这样一来,铸造间和工坊总共可提升墙壁,从而立即进入第四个等级,迅速开始制作转子。同样地,木工房和装配间也可以通过共享空间直接升到四级。


基地布局我曾经也发过帖子,主打美观,需要的可以参考
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