在小小梦魇,游戏的故事线由多个章节组成,每个章节都有独特的任务和情节发展。游戏开始于一个神秘的森林,主角们需要在这个环境中解开谜团并寻找失踪的重要物品。随着故事的发展,玩家将与各种各样的角色相遇,共同面对挑战和难题。剧情不仅考验策略和智力,还涉及解谜、生存和探索等多种元素。如果你对这款游戏的流程不太了解,不要担心!接下来的文章将会详细介绍你所需要的信息,帮助你在小小梦魇顺利地完成任务和故事。希望这次分享能为你的游戏体验增添一份乐趣和启发!
【生活/现实版】
内部剧情有两种解释方式,一种是现实版,另一种是设定版。现实版与现实生活紧密相连,在现实中普遍存在;而设定版则是基于虚构故事框架创作的戏剧性情节,它虽不直接映射现实但拥有丰富的想象空间和艺术价值。
首先,六是个游戏里的主角,象征着一个平凡的孩子,他最初试图用自己残忍的方式结束生命,但最终没有成功。这是因为他的父亲,可能是因家庭或社会的压力选择了自杀。

第一关的水蛭象征着在黑暗中蜕变成恶棍的人物,或是孩童日常生活中接触到的不正之风之人;而长手怪则代表了慈爱但疏忽的学生教师,他们的宽厚往往掩盖了对学生的严格管理与道德教育的缺失。他们看似宽容,却无法阻止孩子的不良行为;眼见为虚,他们也看不清孩子干坏事的本质真相,即便发现也无法及时制止。
厨师或许只是厨师,但因体型过胖和切割肉类时的混乱场景被儿童们视为了一个既有趣又危险的角色。

下面是贪婪号,这是一个由餐馆老板娘运营的小店,宾客们都是餐馆的顾客,小孩子对陌生人的本能惧怕感使他们对客人的不自然进食方式感到惊异。
女鬼是我母亲,从餐馆被客人追到拐角处的那个画中可以看到,是贪颚号的经营者对待客人和我态度不一,最终在这游戏中带着面具,双面人实际上她也无法面对自己的孩子,但她无法改变生活状况,于是打破所有的镜子。

因为不明白母亲,我曾对她充满怨恨,最终亲手毁掉了她,还有一双无言的监视眼似乎在警告着什么。
【社会版】
六和诺姆代表了社会底层,水蛭也一样,尽管它们是坏人,缺乏进取心,专挑那些比自己更虚弱的人下手。
在长手怪的日常生活中,他们居住在一个简陋的小屋里,与厨艺相关的工作让他们得到了显著的进步。他们的生活环境展现了厨师社会地位的逐级提高。在这间只有简单家具、卫生间和卧室相连的房子里,长手怪的床是折叠式的,这反映了他们在职业发展过程中的成就。
厨师拥有三间卧室,配备独立卫生间,而客人的地位堪比女鬼,在权力界占据重要位置,需经多次考验方可成为真正的领导者。

在一个充满挑战与诱惑的过程中,六总是被迫向利益妥协(如饮食),这导致了她的野心日益膨胀。最终,六取得了巨大的成功,但她发现当初的理想已不再相同,那里的她变成了一个渴望更高层地位的社会顶端人物,而不再是那个最初来自社会底层、纯真质朴的她。
游戏中充满了各种设定和细节的体现,特别是在游戏中的设定版故事中。在设定版的故事线中,女主角需要通过修炼邪术来生存,她吸取人的精气作为力量来源。于是,特制的肉食成为了她的主要食物来源。然而,当客人吃下这种肉食后,逐渐上瘾,最终女鬼利用这些精气进行吸收,而客人们则因此死亡。这不仅展示了游戏中的饮食设定,也隐含着对某些心理和道德问题的探讨。
客人的肉被装进用麻绳绑住的麻布袋,送到厨房供厨师处理,客人的鞋子则堆积如山,至于六这么小的孩子,个人感觉是客人的孩子,不知怎地就成了这么小,长臂猿负责抓捕这些孩子以及将他们打包送去厨房。

在第一个DLC中,被长臂猿抓住的不只是小六和她同伙的孩子们,还有一名较大的小姐姐也被长臂猿捕获并打包了起来。在第一章第二关的“长臂猿工作间”,玩家可以见证到长臂猿从笼子里取出一个棕色的小女孩。这个小女孩就是那位把DLC里的小男孩留下的手电筒赠送给她的大姐姐。这个场景不仅增加了游戏的真实感,也增加了玩家对主角和小六团队的同情心,让他们在面对困境时展现出更多的勇气和智慧。
水蛭是在黑暗中自行产生的怪物,小六为了逃生,在饥饿时饥不择食,没想到内心逐渐黑化,最终干掉女鬼,成为贪颚号的王。另一种说法是,六是自己潜入贪颚号的,她为了自己的野心,不惜潜入险象环生的贪颚号,只为夺取女鬼的力量。
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