怪物猎人荒野更新至,此更新不仅带来与街霸动武器,还对多种武器进行了优化和改进,详细信息请参阅以下攻略。

大剑
修复了转身后进行格挡时,无法正确触发格挡判定的问题。
太刀
优化了“气刃兜割”技能,在多次命中后不会因触发伤害效果而中断。
单手剑
修正了在某些地形下单手剑的集中弱点攻击会令玩家长时间处于连续挥击状态的情况。
修复了针对“历战王煌雷龙”弱点部位发动集中弱点攻击时,可能出现目标无法倒下的问题。
双剑
修复了施展顺斩后无法取消的问题。
修复了通过特定操作步骤可在解除鬼人化状态下施展鬼人化状态专属攻击的问题。
大锤
提高了全部招式的威力。
提高了所有“敲打”、“蓄力攻击”类型招式的属性加成。
“撩击”架势期间,现在调整为可执行回避动作。
提升了“蓄力”架势期间的操作响应表现,调整后滑行也更易发动。
扩大了“撩击”、“奇袭攻击”的攻击判定范围。
提前了可取消“集中打击 【震天】”招式动作的时机。
修复了通过道具快捷方式尝试使用道具时,纳刀之后不会自动使用道具的问题。
狩猎笛
提高了“演奏攻击”、“集中音击【残响】”、设置“响玉”时的威力。
大幅提高了“迭加”的威力。
调整了“迭加”、“抵消之曲”的取消时机,使其可以更早取消。
调低“响玉”的特效强度,提高了战斗场景中动作的可视性。
铳枪
提高了全部招式的威力和属性加成。
“龙杭炮”的连续命中伤害计算时,将会算入属性值和会心率。
调整炮击力的威力加成:提高【较弱】以下的威力,降低【较强】以上的威力。
提高了【放射型】炮击“龙杭炮”的威力加成。
略微下调了“龙杭全弹发射”的威力加成,同时大幅提升了“全弹发射”的威力加成。
修复了因帧率设置不同导致铳枪“龙击炮”攻击次数不一致的问题。
操虫棍
改善了“操虫【采集精华】”的猎虫飞行方向与瞄准不一致的问题。
修复了从特定招式衍生至强化连续上捞斩时,攻击判定未正确生效的问题。
修复了尽管满足条件却未能在猎虫攻击中附加异常状态的问题。
修复了连续使用猎虫蓄力时,猎虫无法命中敌人的问题。
轻弩炮
提高了通常弹的威力。
降低了速射模式下使用通常弹时的速射槽消耗量。
降低了贯穿弹的速射槽的回复量。
提高了散弹的威力。
扩大了散弹的最佳距离。
提高了散弹的高速强力追射的最后一发子弹的威力。
提高了散弹的速射槽的回复量。
调整了散弹的取消时机,使其可以更早取消。
减少了散弹射击时的后坐力位移。
减少了属性弹的最大命中数。
降低了属性弹的威力。
降低了速射模式下使用属性弹时的速射槽消耗量。
提高了穿甲榴弹的威力。
提高了穿甲榴弹的昏厥值。
调整了穿甲榴弹的取消时机,使其可以更早取消。
增加了灭龙弹的最大命中数。
重弩炮
提高了通常弹的威力。
降低了贯穿弹的龙热槽的回复量。
提高了散弹的威力。
扩大了散弹的最佳距离。
提高了散弹的龙热槽的回复量。
减少了属性弹的最大命中数。
降低了属性弹的威力。
提高了穿甲榴弹的威力。
提高了穿甲榴弹的昏厥值。
调整了穿甲榴弹的取消时机,使其可以更早取消。
提高了斩裂弹的威力。
提高了龙热穿甲弹的威力。
增加了灭龙弹的最大命中数。
弓
修复了在瞄准/集中模式下,装填瓶后无法顺利转到蓄力的情况。
修复了在贯穿瓶连段中,刚射的部分伤害显示消失的情况。
修复了在被打飞的同时进行弓箭射击时,能够通过射击动作覆盖被打飞效果的情况。
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