在,可能不会想到“上海堡垒”这四个大字会因为一款游戏而迎来最强有力的洗白,从一个贬义词变为一个严肃的中性甚至有点褒义的词汇。
最近,绝地潜兵的第二款续作荣获了TGA的最佳持续运营殊荣,这是一款游戏界的新宠儿。
探索异世界,享受第三视角战斗快感!游戏星际联盟采用PVE模式,让你可以与朋友组队或单挑,仿佛重返那部经典科幻大片星战中的银河战场。在游戏中,你将体验到前所未有的策略挑战和团队合作,让每一次胜利都充满成就感。
- 这天,大伙没迎来它充满爱意的祝福,却迎来了它 “ 民主之心 ” 版本的更新。
结合其他资料得知,此次活动中,我们的“快乐老家”超级地球似乎受到了外星光能者的攻击。
玩家需要在外星人入侵的七座城市严防死守,直到把对方兵力耗尽为止。
这七个城市虽然没有直接和现实中的城市重名,但它还是有现实原型的。
比如一个名为Equality-on-sea的城市,乍一看不认识,但结合字面意思和地理位置,很容易联想到中国上海。
在中文中,城市的名字通常会避开原来的地名特征,比如新加坡叫做馨家泊、纽约称为棒约客、而上海则改名为仰齐滨。
普通话难以理解,懂上海话的朋友常常会露出邪魅的笑容,所谓“仰齐滨”其实是洋泾浜英语发音的变体。
洋泾浜起源于中国上海的一条不显眼的小河,最初只是普通河道。然而,在成为租界界线后,它迅速赢得了世界关注并成为了中国历史和地名学的重要组成部分。洋泾浜这个名字反映了其变迁中的重要性和影响力。
之后洋泾浜更是演变成了一个带点歧视色彩的词,莫名符合网上沪爷排外的刻板印象。
在异国他乡,我们应当学会融入当地文化,即所谓的“入乡随俗”。这样的态度给中国绝地潜兵的活动带来了新的生机与活力。在网络上,各种玩家自创的沪语版本“征兵广告”开始流行起来。这种本土化的做法不仅增添了活动的乐趣,还展示了不同的地域文化和风土人情。正如网友们所调侃的那样:“不来保护仰齐滨,妥妥是乡毋宁和小赤佬。”这不仅仅是一次小小的玩笑,更是一种文化交流与融合的表现。
玩家们的 ID 也是五花八门百花齐放,外星人看了都要掩面痛哭。
“ 这位外星朋友请侧边停飞碟,你这牌照是沪 C,不允许进市区 ”。
怎么不服?吃我沪爷冲击。

不过到了这一阶段,绝地潜兵实际上是小圈子中的热点,而真正让它突破圈层的是游戏官方的惊人之举。
老玩家应该比较清楚,这游戏其实是拥有剧本的。玩家火力猛,那游戏就会给你上压力,玩家攻势弱,游戏就会给你提供援助。
换句话说,在战争开始前就有了预设的结束,其发展路径完全由GM掌控,直至达成既定目的。
这事儿好坏不明显,可以视作提升游戏的双重元素,也可能是失去玩法的意义。
这次的超级地球保卫战也不例外,很多玩家对剧本的走向也有了猜测。
这就是六个城市的顺序,从上海到最终的胜利点瑞典的斯德哥尔摩,让玩家团结一致,点燃了反攻的火焰。
这看起来还不错,但在你知道绝地潜兵是由瑞典公司开发,并且其办公地点位于斯德哥尔摩的情况下,你的感觉会是怎样的呢?
对于玩家来说,如果纯随机事件发生,任何地方都可以发起进攻。然而,如果存在暗箱操作,这似乎让事情变得有些不自然。
另一个很难让人接受的地方,是中国玩家们,没法接受上海再次沦陷了哪怕是在游戏中。

于是,为了反抗剧本,全球玩家开始抗争。
根据第三方数据,游戏在线人数近期出现一个小高峰。同时,您可能没有注意到,当前正值假期期间,全国上下大多数人都在工作或学习,包括高三的学生们正在为即将到来的高考进行最后冲刺。因此,即使是在这样的特殊时期,保卫上海的人数依然在不断增加。
于是,一场轰轰烈烈的上海滩保卫战正式拉开序幕,大伙领着家伙开始往上冲。
在即将到来的战斗中,各城市的防御能力取决于它们的位置和人口密度。战斗前的准备显得尤为重要,因为这将直接影响到防守的效果。
最开始,大伙其实没把这个游戏当回事,输就输了,下次再来呗。
因此七大城市里,有几个城市先后沦陷。
截至昨日傍晚,除瑞典斯德哥尔摩未开放外,全球各大城市依然在努力维持运转。其中,上海受“入侵”影响约;新加坡则坚持至下午才宣布关闭。
当遇到这样的挑战时,国际上的玩家选择了策略性地分散力量。部分人留守在纽约以保护中国玩家的安全,而大部分则前往支援上海的守卫工作,确保城市能够安全度过夜晚。这种安排体现了他们对维护游戏秩序和社区稳定的决心。
晚间九点至十一点间,纽约被外星人掌控。此时,除未开业的斯德哥尔摩外,全世界玩家已齐聚上海。
果然,中美合作就得靠外星人。
什么叫国际主义,这就是国际主义!
燃起来了,我要听 10 遍上海市市歌豪大大鸡排!
然而我们不能忘记,这场本身就不公平的战争,还有来自剧本的压力。
此时的玩家们,除了面对敌人的进攻,身上还顶着 debuff,严重削弱了战斗力。
要想清除 debuff,玩家们只能通过击杀机器人回收零件,来修复防御系统 DSS。而需要击杀的机器人数量,是足足两亿个。
尽管距离实现两亿的目标还有一段距离,但对于在上海抵抗外星人的人来说,存在debuff的时间越长,崩盘的风险也越大。
深夜,在危机四伏之际,西部前线部队终于完成了DSS修复工程的艰巨任务!所有负面效果宣告解除,上海这座堡垒再次焕发了生机。此时,外星侵略势力锐减,玩家们的战斗力也强势回升!
在这个难眠的夜,一场足以让每个绝地潜兵玩家拍手叫好的反攻,开始了。
截止至深夜,历经整整一夜的奋斗,上海保卫战宣告胜利,外星人踪迹几乎已无处寻觅,大家已经准备享用庆祝佳肴了。
经过激烈争夺后,战斗正式结束。在上海市区,参与游戏的玩家们展现了非凡实力,在这场虚拟战役中取得了显著优势,成功对敌方造成了更多致命伤害,并最终击退了外来侵略者,保卫了这座城市和玩家的安全。
在活动正式结束之前,最好的情况,也只能是这个尴尬的局面了。
这事儿确实不意外,毕竟箭头社的生产效率和bug修复速度都不高,新项目也很少推出。
之前有朋友称,在许多次需要解放一个星球的游戏中,总是会出现新的任务,导致玩家迅速流失。这似乎是为了保证游戏保持足够的挑战性,以防止玩家进展过快而感到不满意。
此决定并非源于无稽之谈,早在今年初,游戏创意总监便已宣布休假,其归来后将承担更多任务。
了解到箭头社懒狗的行为模式,人们常常忍不住怀疑开发商是否已为最终的荣昌反扑做足准备,甚至可能忽略了剧本方向性的调整时机。
我知道看到这,估计大部分吃瓜群众,心里有点感动,又有点憋屈。
但你还记得上边我在介绍活动内容时,用了 “ 明面上 ” 这三个字吗?
是的,这场比博人传燃好多倍的战争,没那么简单。
外星人为何入侵地球?因为他们在第一次银河战争中未能彻底击败人类,并且在争夺超光速旅行技术上遭受重大损失。此外,他们注意到虫族农场内富含可加速太空旅行的珍贵资源。这些发现促使了外星文明对地球及其宇宙空间展开新的探索和占领。
没错,大反派竟是我自己。
跳出这次的超级地球保卫战,你会发现游戏中的战争表达方式更接近于幽默和讽刺。
玩家扮演的士兵并非是正义使者,而是战争机器上一个可以被随时替换的齿轮,一个最基层的普通炮灰,这点倒是和它所致敬的星河战队出奇的一致。
假若将视角转向反派角色与外星生物的对抗,可以视为对战局的新解读。然而,从整体提升玩家互动和增强社区合作的角度考量,开发者理应获颁诺贝尔和平奖。
游戏不是用来学习的,但如果你从中收获了什么,那绝对是个惊喜。
不知道你在看完整个超级地球攻防战的曲折故事之后,心里有什么想法。
对于我来说,最深的感受是,当初如果按照这个剧本拍摄,电影的票房和评价也不会这么差。
- 标签: