毁灭战士:黑暗时代中的动作后摇对玩家体验构成了不小困扰。游戏开发者在保留经典元素的同时,进行了全面优化,大幅减少了前作的后摇现象。他们不仅降低了一些前枪操作的速度,并且所有单发武器都加入了不同程度的射击延迟,从而显著提升了游戏的流畅度和打击感。这种改动使得新版本既保持了系列的经典特性,又大大提升了玩家的操作体验。

毁灭战士黑暗时代动作后摇怎么取消
1、切枪无法取消开火的后摇。本作首先就是大幅削弱了前作的切枪,不仅降低了切枪速度(和永恒的初始切枪速度差不多),且各个单发武器都加入了一定的射击后摇,在这个后摇结束之前都是不能切枪的。其中SSG的后摇最长,必须等待转枪换弹完成才会开始切下一把武器;火箭筒与榴弹次之,穿刺枪的后摇则几乎没有。
防御、飞盾以及防御派生的盾可以取消射击后的后摇,但无法借此加快下一发的射击,因为这代武器的射击间隔为固定CD制的。并且每把武器从射击到防御的时间各有差异,其中连锁枪开火时间最长,提前射击可能会导致弹反失败。
近战也可以取消开火后的延迟(后摇),快速切换到下一个动作如射击、护盾展开和盾牌撞击等;然而,由于其自身的延迟较长,只能通过防御、护盾释放或盾牌撞击来避免这种延迟。若直接开始攻击,会出现一段长时间的输出空白期。
在这款游戏里,控制好按键次数和防止因刷键产生的额外动作是关键。然而,本作的处决经常会被吞指令,因此需要反复刷键以确保成功,这虽然会带来一些额外的攻击机会,但可能在处决后产生预输入的近战效果。
在这个过程中,玩家是无法进行任何防御措施的。SSG系统有一个独特的规则在特定情况下可能导致这种问题:当在换弹动作结束后未立即按切枪键时,整个换弹过程将失去防护能力。这可能是你发现“举盾”按钮摁不出来原因的地方。然而,如果开火后没有使用切枪键,这一过程是完全能够有效防御的。
飞盾之后切枪,此时可以提前按防御召回盾牌并取消掉切枪动画,并且这个召回动作带有弹反判定,利用这个操作可以在战场中更安全地切枪。但需要注意的是,飞盾和开火一样,本身也有个硬直期,在飞盾出手瞬间是不能立刻衔接弹反的,所以此技巧不建议滥用。
一旦飞盾发射完成,无需立即接收防护罩,可以稍作休息后再行使用;提前回收并重新安装盾牌会大幅缩短操作时间。
快速切换BUG:盾牌冲撞之后立刻开枪,并且保持移动状态,即使在没有进行射击的情况下也能通过切枪动作来取消开火后的摇杆,实现快速切换武器。这项技巧虽然在本作中实用性较低,一方面是因为盾牌冲撞的反应时间过长,对手无法及时做出应对;另一方面,在需要快速击杀近距离威胁性较低的敌人时(如装甲蜘蛛、侍从等),这个技巧提供了极大的便利。实战中,通过提前切枪并触发快速切换机制,玩家可以在短时间内完成射击动作,从而避免开火后的摇杆。这项技能虽然在本作中的实用性较弱,但在需要进行高速移动和精确射击的战斗场景下非常实用,特别是在面对近战敌人时尤为有效。
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