您的位置:首页 → CDPR盛赞《天国拯救》 对我们未来开发启迪良多

据报道,游戏开发公司CDPR最近的采访内容显示,他们计划推出下一作游戏将致力于“天堂”这一主题,并感谢玩家给予的支持。

亚当在采访中提到,天国:拯救系列游戏对CDPR(动视暴雪互动娱乐)的开发启示:“这种模拟游戏提供了太多的自由选择,让你可以选择改变世界,简直太棒了……我们也想顺应这种趋势。因此,这一定是我们下一步计划的一部分,它与巫师似,因为它们都拥有开放的世界和叙事,玩家可以自由选择。但同时,我们希望塑造一些非常有血有肉、充满动力的主角。”这是一个巨大的设计挑战。

而在另一方面,亚当坦诚爆款博德之门CDPR的风格没有太多的共同之处:“它是一款回合制游戏,是完全不同于其他类型的作品,你和角色之间的互动方式也完全不同……拉瑞安给玩家的选择自由,并促使他们使用我们(的游戏)不同的技巧。但我们会仔细观察这类作品不多,所以我们会更加关注玩家们对这种设计的反馈。”

当然,即便没有太多的借鉴之处,博德然让CDPR感到非常敬佩:“尽管我们不像拉瑞安那样制作游戏,但我们游戏中角色与环境互动的独特方式和游戏机制,确实给我们带来了很大的启示。”