在大金刚:蕉力全开专属直面会上,任天堂正式宣布大金刚的全新冒险拍档是年幼的宝琳。
尽管有不少玩家对新设定感到好奇,但这场关于“马里奥/大金刚宇宙史”的讨论却意外地引起了社区内的热烈争论,并引发了某些粉丝社区的“设定危机”。

近日,在最新公开的内容中,年幼的宝琳将搭乘在大金刚肩上,与其合作解谜、打击敌人,并借助歌声发动特殊能力。这一设定原本并不复杂,然而当画面中出现“老顽童”Cranky Kong时,问题就来了。
外媒Kotaku文章指出,系列粉丝早已熟知早期游戏中的Cranky Kong角色,他起初在的街机游戏Donkey Kong中被暗示为初代“大金刚”也就是绑架成人版芭芭拉的罪魁祸首。然而,在Super Mario World Deluxe Edition中,年幼的宝琳与明显年龄较大的Cranky Kong的对帧引发了设定上的巨大矛盾。Reddit、YouTube等平台迅速涌现大量玩家留言,试图拼凑时间线、推理设定逻辑,并创作了一篇长达的评论来尝试将游戏融入“马力欧和大金刚”的完整宇宙时间轴中。
有玩家猜测宝可梦:朱红与紫萝可能在尝试正史重启,有人主张是时间旅行设定,甚至有人认为这是一部宝琳的后代作品。还有声音指出,宝可梦:朱红与紫萝可以看作是“超级马力欧 奥德赛”的前传,将会讲述“新纽敦市”(New Donk City)的故事。

然而,Kotaku提出了一个更加简单的答案:“任天堂根本不在乎设定。”文章指出,任天堂一向把创意放在第一位,不会受困于几十年来的剧情背景。他们的目标是制作欢乐的游戏,而不是打造严密统一的宇宙架构。宝琳之所以在游戏中变成小女孩,是因为“这更有趣”。
事实上,大金刚系列的世界观本就混乱不清。在马力欧百科中,仅Cranky Kong与Donkey Kong的亲属关系就被解释为父亲、祖父甚至毫无关联。任天堂对这些设定从未做出明确统一,显然他们更重视游戏本身的乐趣与创新。
在本次官方公布的“香蕉皮全开放”活动中,我们发现了一些珍贵的历史元素和对过去的致敬,这反驳了有些粉丝对任天堂公司不尊重经典游戏的批评。
正如Kotaku所指出的那样,剧情设定本身确实是一种讨论的来源,但不应成为阻碍新故事诞生的绊脚石。在这款充满创意的平台游戏中,已经展现了极高的完成度与趣味性。与其纠结于角色的年龄和血缘关系,不如放下这些执念,准备好迎接大金刚即将开启的新冒险旅程吧!

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