吸血鬼幸存者的爆火曾掀起一波类吸血鬼游戏的风潮,但随着时间推移,这一品类逐渐陷入同质化困境,玩家的新鲜感也在重复体验中消磨殆尽。而时至今日,爆火期过后类吸血鬼也是进入一个不温不火的状态。

在近期的Steam新品试玩节上,我有幸尝试了一款名为“BALL x PIT”的类吸血鬼作品,并深感它的制作质量之高。虽然它只是演示版本,但游戏的整体设计和丰富的内容已经为玩家提供了一个非常吸引人的模板。我对这款游戏的评价是:为什么还没发布呢?

超级球球与地下城BALL x PIT是一款采用竖屏弹珠Roguelike闯关模式的游戏。在这款游戏中,你需要操控角色发射弹珠来抵御从屏幕上方涌来的敌人。当敌人突破防线接近底部时就会发起攻击。生命值归零意味着游戏结束,而击败关底boss后则能获得游戏胜利。
游戏中,玩家可以自由选择通过升级获得被动道具或强力弹珠。随着不断挑战副本和提升等级,玩家可以通过弹珠升级解锁更高等级的进阶方式“融合”和“进化”,让游戏体验更加丰富多元!

融合就是将两种弹珠的特性合二为一,例如激光与毒气融合后,可发射附带毒属性的激光束。而进化则是将两种弹珠升级为一,给更强大的弹珠,类似于吸血鬼幸存者中神器的超进化,虽然不会保留原本的特性,但进化后的弹珠能够获得全新的能力。这两种机制可以协同运作,在资源充足的情况下,你可以进化出两个强力的弹珠,然后通过融合来获得一个真正的超级模样的弹珠。

这也是本次Demo最吸引人的地方强力进化弹珠的离谱融合。无论是成就感还是爽快感都能让人满意。在Demo阶段,本作就拥有丰富的进化弹珠搭配详尽的图鉴系统。这种深度构筑玩法既满足了玩家的好奇心,又有效降低了试错成本。

除了独特的弹珠设计之外,本作游戏的核心还在于其丰富的角色系统。本次试玩提供了三个供玩家选择的角色供玩家探索和发展。每个角色都有独立的升级机制和成长轨迹,以及多种不同的特性来满足不同玩家的游戏需求。例如,火力全开的警长、反弹弹珠并增加伤害的忏悔者等。

新的在这款游戏中,玩家需要根据自己的角色特性来构建弹珠组合。同时,游戏通过奖励机制鼓励玩家使用不同的角色通关多次。每当使用一个新的角色通关成功时,所有的角色都会获得一定的永久性成长。此外,每个关卡的难度单独计算。你用不同角色通关得越多,你的所有人物将获得更多的加成。这样既激励了玩家尝试各种流派,又解决了重复游玩的动力问题。

在Roguelike游戏中,至关重要的成长体系被 BALL x PIT 创新性地融合了模拟经营元素。通过关卡获取蓝图并建造提供永久加成的设施,这一过程设计成了趣味十足的弹球小游戏,让资源收集和属性成长充满互动乐趣。即便是在局内发育完成后,玩家仍可通过升级继续获取资源,形成了一个良性循环的成长系统。
游戏中的玩家不仅能够建造具有收割性质的建筑物,而且每次战斗后都能参与一次弹球小游戏,以此来收割各种作物。此外,在游戏中还可以获得各类资源。若所有道具都达到满级状态后,玩家可以选择升级,从而获得更多资源作为奖励。从这个角度来看,该作在资源获取方面并不难。
玩家通过通关获取资源来增强建筑,并通过小游戏挑战以实现强化目标。

以上便是本演示的所有内容,虽然展示不多,但是BALL X PIT确实是一款非常适合消磨时光的游戏,并让人难以抗拒。
虽然本次试玩开放了一个新的挑战关卡供玩家尝试,但据笔者所体验,该关卡在设置了以上的不同难度后,依然具有极高的挑战性。在高难度下,玩家的局内发育时间显著缩短,怪物密度也明显增加。为了应对来袭的精英怪,玩家必须兼顾快速清怪和提升输出的能力,以免遭遇精英时难以招架。而当两次精英过后,玩家将面对关底Boss,此时只需专注躲弹幕即可轻松击败它。

由于Demo版本的各种限制,高难度关卡对玩家的技能和运气要求更高了。随着难度逐渐提升,BALL x PIT更加重视玩家的数值,这也是大部分肉鸽游戏走向的趋势。然而,即使你完整消化了整个Demo的内容,可能也需要数个小时的时间才能完成,这对于一款Demo来说已经算得上是成功了。

在类吸血鬼游戏市场遭遇同质化瓶颈之际,BALL x PIT运用竖屏弹珠Roguelike的独特框架,在Demo中展现了“融合×进化”双轨系统,彻底释放了构筑自由度激光与毒气交织的毒光炮、冰霜与爆弹合成的范围冻结。每一次弹珠搭配都如同开启盲盒般充满惊喜,为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。

在游戏的世界中,多角色通关奖励的全队共享buff机制巧妙地解决了重复游玩的动力问题。经营玩法不仅将“肝度”转化为趣味蓝图建筑的属性加成,还通过弹球小游戏的资源收割和强化过程中的互动小游戏让每次局外成长都充满仪式感,使游戏体验更加丰富有趣。
尽管在高难度下数值压力显得有些突出,但六个梯度级别的难度已经足以支撑数小时的沉迷体验。这款游戏的完成度超出了预期,展示了类吸血鬼玩法远未达到瓶颈期。如果能够在“构筑深度”和“正反馈循环”上进行大胆创新,玩家依旧可以像初次看到吸血鬼幸存者时那样热血沸腾。然而,目前唯一的问题是:正式版的游戏何时能够与我们见面?
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