您的位置:首页 → 《沙丘 觉醒》终局内容 正面临玩家群体的强烈质疑
随着这款游戏在Steam平台的限测期结束,并正式上架,其生存类MMO模式受到了玩家强烈的批评和争议。许多玩家表示,战利品系统不公且存在平衡性问题,导致他们对游戏的整体体验感到不满。社区甚至将其形容为一团乱麻。

上周玩家因终局内容偏向大型公会的问题发起请愿;本周,他们关注到了PVP系统的进一步讨论,指出三个主要问题。
空中霸权失衡:地面战斗几乎不存在,敌方扑翼机可轻易碾压步兵
高风险低回报:即使击败敌人,粗糙地形常导致战利品丢失,且掉落多为低级装备
复活机制缺陷:战败方12秒内即可在附近重生,形成“人海战术”绝对优势
当前设定下,即使你们实力更强大,数量上的微弱劣势也需要不断地送人头,直到装备受损或选择投降。另一玩家补充说。
面对质疑,Funcom创意总监乔尔拜洛斯亲自回应:“我们正在制定一系列修改方案,请保持耐心。”虽然未透露具体更新时间,但社区对开发团队的快速响应表示认可。一位玩家回复:“你们愿意倾听反馈并积极调整的态度令人欣慰。”原帖作者也补充道:“感谢你们如此认真地对待玩家意见。”

尽管存在争议,该作仍保持着Steam“特别好评”的整体评价,在线人数也居高不下。
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