您的位置:首页 → 卡普空:《生化危机:安魂曲》原计划做成在线游戏,但玩家并不想要

卡普空确认,生化危机:安魂曲最初计划为开放世界+在线游戏,但最终改为传统单人冒险,于公开的消息。

在 Capcom 官网公布一段额外详细的游戏开发历程文档中,导演中西晃史首次展示了生化危机 版中的网络版本画面。他指出经过多次测试之后发现这一设定与玩家期望不符,于是团队决定从零开始构思全新的游戏体验。

中西晃史说:“你们可能听说过一些传言,比如开放世界或在线玩法的生化危机,我们确实做过相关尝试。虽然当时构思了一些有意思的点子,但我们最终意识到那不是玩家想要的体验。于是我们推倒重来,做出了后来定名为生化危机:安魂曲的作品。”

前爆料者Dusk Golem曾揭露,生化危机版计划即为一款线上游戏。本月他提及,在游戏已经启动开发阶段,主角定为里昂和吉尔。

Dusk Golem指出,这款原打算和生化危机第一人称体验完全不同,但在,生化危机:村庄发布后,整个项目进行了全面的重置。

生化危机:安魂曲于本月初亮相The Game Awards,计划明年初登陆PSXS X/S和PC平台。