您的位置:首页 → 《007黎明曙光》预算或将达1.8亿美元 超过多部《杀手》总和
IO Interactive全新动作冒险游戏007黎明曙光已确定将于2026年登陆全平台,据官方介绍,本作将聚焦于世界最著名特工詹姆斯邦德的起源故事。与电影系列不同,007黎明曙光讲述的是邦德如何成为“007”的全过程从青年时代、特工培训,到最终获得代号“007”的经历,甚至还会涉及他的童年背景。

在最近接受游戏业务杂志采访中,IO Interactive的CEO哈坎阿尔巴克分享了多款杀戮系列游戏的实际成本,并指出其最新作黎明曙光的预算概要。
他说:“虽然我们不能给出具体的数字,但像‘杀手’系列这样的游戏可能值美元。而碟中谍是美元的投资。至于杀手其开发成本预计将低于美元。这个项目的资金来源比这些要大得多。它是一个投资更大、野心更强大的项目。”

如果Hakan Abrak所言属实,那么明曙光的制作成本可能高达美元,这并非夸张之词。过去在时,IOI公司在研发杀手目上投入了资金。考虑到如今游戏开发费用水涨船高,美元的游戏预算并不算特别罕见。
游戏开发是漫长且充满挑战的旅程。在此过程中,项目可能会频繁进行调整以适应各种需求和变化,这意味着原始的预算是有较大弹性的空间。除此之外,我们还必须注意到,市场上不乏那些投入巨额资金却未能取得良好商业回报的游戏案例。因此,仅凭现有的信息,对于游戏的实际品质来说,还有进一步了解的空间。
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