您的位置:首页 → 《失落之魂》试玩前瞻总结 战斗顶尖被誉“国产鬼泣”

PlayStation中国官方发布公告,即将在ChinaJoy期间举办国产动作游戏失落之魂的线下试玩活动,并展示新boss“凌电”。

PlayStation中国官博:

《失落之魂》线下试玩即将开启。

全新Boss:凌电首秀,锋芒尽显。准备就绪,静候检阅。

- ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位,诚邀诸位,亲临检阅。

此外,PlayStation中国官博还宣布,PlayStation ChinaJoy2025特别直播节目《失落之魂》游戏分享会,将于8月2日12:00开始!直播间更有限量好礼持续掉落!

不久前,备受期待的游戏作品失落之魂在CJ前夕举办了试玩活动,吸引了众多媒体与博主的关注。此次直播中,失落之魂展现了游戏的独特魅力,详细解读了游戏的故事情节和战斗系统。以下是失落之魂媒体前瞻视频的精彩细节总结:

更像是《最终幻想》那样的ACT动作游戏,而非普通的动作游戏,比如《鬼泣》《忍龙》这种

非常注重剧情,纯线性关卡,不支持自由探索,过场动画较多

第一章繁华都市中,你的角色成为了一名在反叛军中自由游走的英雄。这个世界充满着多样化的环境和丰富的剧情线索等待你去探索。

动作略显僵硬,RPG元素较多,有技能点,解锁招式

装备可以打孔5-6个

在游戏世界里,武器种类繁多。从大剑到双头枪,不同类型的武器各异。其中,火属性、冰属性等特色设定让战斗更加精彩刺激。还有那些能够挑战BOSS的特殊奖励等待玩家探索。

有大量对话,包括配音,人物对话转场,NPC,可了解下世界观设定

战斗非常流畅,比较注重数值养成,前期可能感觉比较难,但后期就很简单了

战斗被称赞是ACT类游戏中比较顶端的那种,接近于国产《忍龙》/《鬼泣》

尽管游戏在战斗方面表现出色,但在其他方面如剧情、移动系统和脸模等表现则较为粗糙。对话往往是直接流水作业,有时人物还未出场,对话就已经开始,部分音效直到现在仍未实现。