对于白露来讲,解除3.5魂增长的普攻、天赋、战技、闭幕技等级外,另外1.2.4.6魂的效果,只要6魂算是中心魂,另外魂的加成只能算是还不错,接下来来瞧瞧这些星魂的具体效果吧。
崩坏星穹铁道白露角色星魂如何选
一、白露星魂效果
1、1魂效果
[滋生]闭幕时,我方标的目的此刻生命值即是其此刻生命值上限(即是血量百分百,没掉血),则其分外收复标的目的8点能量。
这个效果看起来挺好,实则高难本是比较难触发的,由于高难本后期boss大部分是都还有aoe能力,并且[滋生]是凭据角色回合数减少的和被击次数减少的(滋生最多生计2回合,抨击1次掉1层,合作非分特别能力最多叠3层,即是最多被打3次滋生效果就消失了),很难担保滋生闭幕时角色血量处于满血状况。
2、2魂效果
开释完结技后,白露提升本身2回合15%的治疗效果。
还不错的星魂,开释解散技后,能够灵验进步白露战技和天赋[滋生]的治疗量,包罗更生己方队友时的治疗量。
3、4魂效果
战技供给的每1次治疗,会分外使受治疗者增伤10%,最多叠加3层,接续2回合。
因为白露战技后2次回血方向的不确定性,并不能确保增伤方向能够每次抵达最大化的增伤效果,加倍对于希儿这种高速角色往往会呈现本身走2次白露走1次的情形。
并且高难本因为战技点的压力,白露不是属于每回合都会开释战技。
集体来讲该魂的漏洞仅仅增伤稳定性不够。
4、6魂效果
白露的重心魂,也能够说是量变魂,天赋的再生能力一场对局中能够触发两次,在回合制游戏里,再生的重要性不问可知,该魂增进全场对局中1次再生能力,在高难本是属于创造奇迹的能力。
概括:除了6魂对白露来讲属于量变效果,另外星魂只能算是如虎添翼,有没有差异都不是很大,于是白露本身对星魂的需要并不算大。
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