碧蓝幻想relink中菲莉这个角色固然UI上显示的是三个宠物栏位,但菲莉其实有四个宠物,弗吉和尼古拉共用第一个格子,譬喻当菲莉含有第一格宠物且带领幽幻之适时,增多的伤害上限是30%而非15%。
菲莉操作技巧分享
- 固然UI上显示的是三个宠物栏位,但菲莉其实有四个宠物,弗吉和尼古拉共用第一个格子,不光是文本描绘,现实游戏性上也是如许。比方当菲莉含有第一格宠物且带领幽幻之当令,增进的伤害上限是30%而非15%。
- 宠物的进攻在类别上当作进攻,司帐算并撑持“连击加成”因子,但无法受到追伤加成,包孕追击因子和自个的“加强之光”技能。
- 幻灵保护有炎帝火焰旋涡同款BUG,但因为菲莉通盘的攻打伤害都比幻灵保护的自带伤害低, 因此这个BUG只会以致伤害消沉。
幻灵保护打满有300w伤害,但进攻距离特别近具有bug丢伤害
- 尽管技能描写上没有写,但幻灵守卫实际上是召唤出贝波并把它变为球。在此期间贝波会不断生计并环抱,球的伤害会触发幽幻之谊,但贝波不会参加重攻打的伤害打定,也不会由于使用重攻打而消失。
- 拖住敌手、蓝灵牵制、幽影幻步、幻灵严惩和幻灵保护实际上都是出手技能,按一下之后马上规避作废,后续的结算会自动完成。但除了幻灵保护之外的悉数技能假如在结算完成以前使用了任何批示该宠物进行其他操作的行动(比方重进犯、连携进犯以及前述的其他技能),技能的后续会马上住手结算。debuff会上不上去,伤害也会遗失。假如原技能中同时批示多个宠物进行了行动,那么波及到被从头授予新指令的宠物的一些会住手结算。比方幻灵严惩后即刻接幽影幻步,惟独贝波会持续变成幻灵严惩的伤害。而幻灵保护假如在贝波酿成球以前马上做出其他批示,贝波也不会酿成球而是被直接射出去。
- 假如期望经过菲莉的奥义抨击获得宠物来带动增益技能,记得在动画闭幕后稍等一下(大抵一个翻腾的时间)再带动。奥义的宠物获得有一个小延伸,假如你即刻使用技能则只会有最基本的效果。
- 使用胜利动作会直接获取满宠物,此时宠物不会回响反映你的进攻指令,但统统的增益效果和技能视为你含有统统宠物。比方此时受到伤害,伤害会被角色加强中的40防减免,而使用加强之光也会获取统统的增益效果。在进行了其他操作或动作果然闭幕后,宠物会在一个瞬间的迟误后统统消失,包罗在奉行这个动作前已经含有的宠物。
- 菲莉的连携进攻实质上也是动手的,开始连携进攻后能够即刻撤消,后续仍然会完成进攻。但与第5点中的逻辑近似,假如你在连携进攻完成前带领宠物进行了其他操作,后续伤害会失去,本次连携也会被视为没有列入。
- 省流:无论什么环境,3宠跳劈是dps最高的,囊括link时间
菲莉的基本进犯上限(即没有任何上限加成时进犯非克属单元的伤害上限)原本惟独三种数值:
宠物闲置时的自动冲击、长按重冲击时宠物的跟从冲击:2499
长按轻进攻、重进攻时本体的连续变成的伤害:4999
上挑、下砸、短按轻进犯、重进犯的扫尾进犯:14999
技能一些:
幻灵之鞭:49999
幻灵严惩:14999×16段
幻灵守卫:24999×18段(站桩)
蓝灵约束:29999×2段
幽影幻步:2499×6段
因为菲莉的各个进攻伤害上限基本上都是是最低的宠物伤害上限的整数倍,所以在接下来的伤害筹算里我会以宠物上限为1单元伤害来简化抒发,在现实游戏中将了局乘以2500再乘上自个含有的伤害上限倍率、克属倍率就能够获得实战中的伤害上限数字。
无操作时满宠物进攻频次约为3次/秒(手动掐表,可能有差错)。
无宠物打满完全的重袭击酿成2×25段多段伤害与6×1段扫尾伤害。
满宠物打满完善的重抨击对木桩变成1×8~36段宠物伤害,其中包括扫尾的4次。在极近距离出现过仅变成6次宠物伤害的极限资料,但起初没有再出现过。考虑到实战中基础不也许出现这种极限状况,还是销毁掉这个资料了。此外凭据最后的测试,我猜度也许对大体型目的能够变成更多段数的宠物多段伤害,但这个数字该当不会很大,也许最多能够到40。
每轮上挑+下砸的总伤害为6*5段=30。
轻袭击应当没人盼愿用它打输出,懒得测了
一轮打满的重袭击从开始到最后一鞭命中的用时与三轮上挑下砸大抵十分,手动掐表算出来时间应该在5.3±0.1秒上下
所以,在无追伤的情况下,一整轮重冲击的时间内:
满宠物的重进犯对木桩的最大伤害为50多段进犯伤害+32多段宠物伤害+6扫尾进犯伤害+4扫尾宠物伤害=92。包括56的可追击伤害与36的不行追击伤害。“幽幻之应”因子只加成其中的6扫尾进犯伤害一些,而如果在完成前规避撤销,则后两一些伤害都会消失,非link时间内则宠物也会消失。
满宠物时复读上挑+下砸的总伤害约为90多段袭击伤害+16宠物自动袭击伤害=106。包括90的可追击伤害与16的不成追击伤害。
于是纵然是在link时间内有无限宠物,也是复读上挑+下砸的伤害更高。若是带了追击因子可能开了加强之光,差异会更大。
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