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近期,英雄联盟官方发布了14.20版本的更新详情。此次更新涉及多个英雄的平衡调整、装备的更新、BUG的修复,以及排位系统的改进。下面为大家介绍14.20版本中终极魔典的BUG修复情况。

英雄联盟14.20版本终极魔典bug修复介绍

LOL14.20终极魔典bug修复一览

在终极魔典于上个版本上线后,团队一直在密切关注BUG、终极召唤师技能的故障,并对置换系统的表现进行观察。基于第一个版本的实际情况,团队决定进行一些改动:

●通过置换终极召唤师技能给予的属性加成过于强力了,尤其是对半肉和坦克来说。在不停机更新中,团队曾经进行了第一轮遍历调整,但团队还是希望将你从置换中获得的属性与团队给予低进攻性终极技能的属性进行区分。

●置换提供的随等级增长的额外护甲最大值从35降低至20

●置换提供的随等级增长的额外魔抗最大值从35降低至20

●置换提供的随等级增长的额外适应之力最大值从35降低至20

BUG修复和品质级改动

●彗之前与终极召唤师技能有些问题,因此他迟到了一会儿才加入这场派对。彗已在终极魔典中启用!

●泽拉斯的终极召唤师技能现在会正确地受益于攻击力和法术强度。

●现在,在多层死者领域(莫德凯撒)中阵亡的英雄们会正确离开死者领域了。

●某些英雄不再能够在使用阿萝拉的终极技能后无法施放特定的技能了。

●某些技能在某些终极召唤师技能的持续期间施放时,将不再被取消了。

●在施放菲兹的终极召唤师技能时,菲兹的灵体将不再面向错误的方向了。

●卢锡安的终极召唤师技能的冷却时间现在会在11级和16级正确地缩短了。

●施放了斯莫德的终极召唤师技能的英雄们将不再暂时处于未渲染(不可见)状态了。

●在某些界面载入期间重新连接,将不再导致终极召唤师技能的图标损坏且该技能有很大可能出问题了。

●修复了终极召唤师技能的多个视觉效果和声音效果BUG。

●丽桑卓的终极召唤师技能现在会在施放时正确消耗一层充能了。

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