刀剑江湖路图文全攻略:探索横版暗黑武侠RPG世界在刀剑江湖路这部横版战斗武侠RPG游戏中,你将置身于一个开放式的武侠江湖中冒险。随机事件与NPC构成了这个江湖的世界观和剧情,让你体验到沉浸式的游戏乐趣。游戏的精髓在于丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗。玩家需要在江湖中遭遇各种挑战,通过不断升级、获得装备来提升自己,在不同的场景中施展高强的武功,感受江湖武林恩怨情仇的深刻影响。刀剑江湖路的游戏特色还包括了系统的教程和突破任务流程。学习武功功法不仅可以通过系统教程获取,还能通过完成特定的任务或者挑战更高境界的敌人来获得。此外,刀剑江湖路还提供了玩法技巧,帮助玩家更深入地体验游戏的乐趣。总之,刀剑江湖路是一款以武侠为题材的横版战斗RPG单机游戏,它融合了丰富的剧情、拳拳到肉的动作快感和对江湖武林的理解,值得一试!

一、介绍/配置/按键
名称: 刀剑江湖路
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: 游鲤化龙工作室
发行商: Captcha Games
发行日期: 2024 年 9 月 19 日
抢先体验发行日期: 2024 年 9 月 19 日

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: 2.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间


推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel i5
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA 1050
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间


按键设置如下,金色边框就是当前选择的操控方式:
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二、角色加点详解
- 天赋
进入游戏后就会来到捏人画面,这部分大家就发挥想象力根据喜好捏脸就行。
注意捏好的外形模组可以保存,以后直接读取就行,比较方便。
关键点则是后续的天赋、加点选择。

当前版本(抢先体验版)有19个可选天赋及9个二周目天赋(初始开局不可选)。
选好初始天赋对后续游戏进程很有帮助。
以下是初始可用天赋及评价推荐:
(推荐加点:气海充盈、牛磐虎健、抱御守元、气止神闲、渊?s岳峙,然后加上天狼孤煞或天纵之才,这两只能任选其一。其它可选请参考具体推荐。)

-基础天赋(消耗为1)
丹心碧血
效果:体力值回复速率额外提升5%
天赋点消耗为特质普遍较实用,带来显著提升;虽然的体力回复效率不是首选,但依然值得考虑加入队伍。

气海充盈
效果:内息属性+1
评价推荐:简单实用,可以选择。

牛磐虎健
效果:筋骨属性+1
评价推荐:简单实用,可以选择。

抱御守元
效果:内功防御提升10%
评价推荐:简单实用,可以选择。

秋尽而藏
效果:体力值上限5%
评价推荐:如果看重体力还是选择后面的神完气足,性价比高不少。

气止神闲
效果:真气上限+1,移动速度降低3%
评价推荐:简单实用,可以选择。

渊?s岳峙
效果:外功防御内功防御提升5%
评价推荐:简单实用,可以选择。
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-进阶天赋(消耗2、3天赋点)
踏雪鸿泥
效果:移动速度提升10%
评价推荐:移速作用不是很大,消耗2天赋性价比实在有些低,除非打定主意玩远程跑轰。

梵金刚体
效果:气血最大值额外提升10%
评价推荐:气血通过装备提供的足以,中前期更是不用太费力的去增加。

神完气足
效果:体力上限提升20%
评价推荐:体力实用性较高,让你的操作更有容错性和持续性,可以选择。

蕴纳柔劲
效果:内功攻击提升10%
这是一款能够提供内功攻击力增强的天赋,适合追求平衡或喜欢使用内容类武器角色的玩家。

妙手生花
效果:体力上限+10%,气血回复效率+10%
推荐升级攻略,气血回复率提升有限(不如直接提高生命值上限);体力上限可优先考虑强化神农鼎技能。

洞隐烛微
效果:暴击率提升3%
评价推荐:还是靠装备积累暴击率吧,这3%中前期效果不明显,后期又不太需要。

若愚之智
效果:额外获得3点悟性
提升悟性和效率的关键在于请教和偷学,这大大加速了修行的进步。天赋的价值体现在突破属性加成的获取上,使其珍贵难得。

真贯之体
效果:内功攻击提升15%
评价推荐:比蕴纳柔劲多5%,但天赋点需求也多了1点,性价比瞬间全无。

天狼孤煞
效果:额外获得50%的角色全属性提升
尽管游戏中有队友,但许多战斗主角需要单独作战。中期时,队友的作用不大,所以这是个非常强的天赋。

崧生岳降
效果:会获得一本紫色的武学秘籍
评价推荐:紫色秘籍并不少见,所以这个天赋意义也很小。

天纵之才
效果:可以穿上越级一阶段的装备
评测分析:强化上位装备,对抗低级对手。此技能对于提升角色战斗力非常有效,是游戏中提高战力的重要手段之一。

破锋锐劲
效果:外功攻击提升10%
评价推荐:一般不太缺这10%,除非玩特别倾向外功攻击的武器,否则性价比过低。
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-二周目天赋
(这部分笔者就不做具体推荐解析了,毕竟还未开放。)
心意明达
效果:气血回复提升10%,内劲获取速率提升10%

栖身奉道
效果:无法拥有子嗣但是所有武学招式额外有30%加成

灵犀一点
效果:每次提升境界会随机解锁已修习武学的一种招式

探闻寻秘
效果:所获秘闻传言大大增加

迷祟峻林
效果:免疫毒性

佛道两缘
效果:使用太和、两禅武学时威力大增

宿敌血债
效果:随机指定宿敌,击杀后境界提升一层

昏昭智愚
效果:悟性降低5%但是默认获得一个三才书槽位

擅解人心
效果:解锁额外的江湖隐秘
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- 属性
-资质
武学资质影响到造诣的上限,造诣则是玩家不断使用某种武器、功法后的效果提升加成。
举个例子,长兵资质越高,使用长兵战斗积累的造诣上限就越高,长兵伤害就越高。
- 质就有3000造诣上限,1资质就只有1000造诣上限,对战斗影响还是很大的。

游戏里虽然什么武学都能学,但是几乎不可能有效的提升所有武学资质。
也就是说最好专精的提升几项资质更好。

笔者的建议是内功3、轻功3 ,然后再选择一、二项武器加到3。
其它不需要的直接减到0.3,把点数加到需要的武学上。

游戏中武学设置了roll点,而且玩家可以选择最多两项锁定,roll点时不会重置。
不过这个系统实际意义不大,因为总可用点数相同。
因此直接把不用的减到底,然后加到有用的上就行,可以加出一个3+3+3+2.7的资质。

推荐内功、轻功、单手、长兵四项。
至于哪个武器3哪个武器2.7就看喜好了,也可以参考后文的武器推荐。
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-能力
初始有5个属性点,每次突破后可以获得额外的5个属性点。
各个属性能力的效果如图。
笔者比较推荐初始3点悟性,磨刀不误砍柴工,虽然初始战斗能力弱点,但是修为积累快,突破提升速度更高,成长性比较好。

剩下两点加到身法上,游戏里不少互动判定是需要属性达到一定要求才能通过的。
初期靠身法就能过各种互动判定。
中后期则根据情况加属性,反正可以重置。
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- 环境和难度
环境参数中每月天数实际上是一个游戏节奏,默认的5天感觉并不会很快。
如果想要节奏快又不想npc太容易死,可以把npc自然死亡关了。
对于想要游戏变得更为丰富和充满挑战的人士来说,增加角色的数量是一个明智的选择。这不仅能带来更多的乐趣和挑战,还能在一定程度上提高游戏的可玩性。因此,建议尽量扩充队伍成员,以期在游戏中获得更高的回报和更丰富的体验。

难度上本作普通难度较为简单,想要有所挑战可以困难甚至极难开局。
注意战斗难度的跳跃性较大,摸不准的敌人存档后再去挑战。
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- 武器选择
-单手轻刃
单手轻刃有一定攻击距离,攻击速度快,比较容易掌握操作,连击极为厉害。
非常推荐。
-拳掌
拳掌的攻击距离很近,速度快,后期也有不少厉害的拳法。
较为推荐
-腿脚
腿脚攻击距离近,攻击速度快,操作简单。
单挑很厉害,群殴差一些,适合带队友的打法。
-长兵
枪棍攻击距离远,攻击速度中,操作简单。
单点及aoe都很强,非常推荐。
-双手轻刃
攻击速度快,攻击距离中,操作较难。
打法华丽好看,操作需要练习,适合喜欢操作的玩家。
-重刃
重刃攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。
后期成型后霸体打法还是很不错,不过中前期不好打。
-绳镖
绳镖攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。
操作好了远距离游刃有余,不过略微缺乏爆发力,适合喜欢操控的远程打法玩家,强度还是很高。
-弓箭
弓箭攻击距离远,攻击速度慢,操作简单,远程入门不错,后期略微乏力。
-暗器
暗器攻击距离远,攻击速度快,有一定操作难度,伤害稍弱,不过控制好距离生存能力也很强,比较推荐。
-火器
火枪攻击距离远,攻击速度慢,操作容易,不过只适合有大量队友掩护时使用。
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