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饥饿的明朝,千里迢迢的远征之旅,是明末千里行这一新推出的手游的独特魅力所在。在这个充满挑战的世界里,你将扮演一个勇敢的探险者,通过解开每一个章节的秘密,逐渐接近真相,并在每个结局中做出选择。你的决策不仅会决定游戏进程,还会开启不同的命运之门。准备好迎接这趟探索之旅了吗?

饿殍明末千里行全结局攻略

1、结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)。

第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定是否影响好感,但我选择顺着调戏的原因是觉得可能在某些方面有所误解,但决定完全不往那方面想,满穗会委屈地请求我能不能先欠着,证明我已经对她有了更深层次的理解。

- 第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

在第六章中,荒村场景为灾民提供粮食的选择成为了关键点之一。面对这种情况下,多数人心智成熟的人可能最初会倾向于选择不领取粮食。然而,实际情况表明,即使采取最极端的举动,最终也会出现舌头站出来的结果即不论怎么选择,总是会有灾民坚持选择不领粮。制作组显然已经预见到了这一情况,并为此进行了流程上的调整。这种机制的设计显示了游戏对于复杂人性反应的理解与考虑,通过设定不同的应对方案来确保玩家体验的真实性和深度感。

- 第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。

补充说明:为什么选择荒村?原因如下:首先,荒村对于穗而言是一个特别的地方,不仅源于灾民之间的共情和穗自己的经历,也因为这一区域的地理位置接近于穗的老家,使得她能直接感受到家乡的气息和记忆。更重要的是,从一开始,穗就对良抱有极高的恶意,并且希望看到他是否真的有一丝向善的心思。

其二:穗为何被隐瞒?原因在于穗机灵得很,是因为上述情况,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都更清楚,因此,良此时对穗的隐瞒显得并非不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她进行保护。

在第六章之后,第七章讲述了关于澡堂的故事。在澡堂处,对穗的选择显得格外重要。然而,穗内心其实早有预判,良此刻的沉默是被迫无奈的表现,并非他故意要损害自己的利益。这表明了良的真实情况和选择背后的原因。

第八大章 - 恶与饥饿,穗选择牵手,两次相依,这是忠诚于伦理准则的硬汉获得永恒成就的机会。

### 第十二章 - 闯将:选择再谈条件闯将的故事充满了冒险和刺激。在这章中,我们将深入探讨如何选择合适的条件来与闯王谈判。我们强调的是勇敢的特质,因为闯王通常会接受任何敢于挑战他的提议。然而,最后闯王也可能会对小家伙们的态度表示担忧:“你对他们也没那么在乎吗?”在接下来的章节中,我们会看到闯将如何通过巧妙的策略和机智的应对,让双方都满意而归。通过这次谈判,我们不仅展示了闯将的能力,还展现了他的胆识与智慧,这些都是他成功的重要因素之一。

第十三章-良与狼,慎重思考后再作决定,这里可能会选错,但是不会立即死亡,但之后在马车上会被直接杀死(穗会解释原因)。因为这个地方回转非常困难,所以这次只提了这件事。

- 第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。

- 第十五章-烟火,选择给乞丐钱。

在第十四章,穗子迎来了自己的生日!古代某些时期,十四岁被视为成年仪式,因此穗子显得非常珍贵。

选到这儿,好感度翻倍!这个关键情节的重要性不言而喻,之前的条件也要降低标准了。

选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏。高好感度的结局,其实更像是对人性的一种讽刺。虽然说这个结局让人印象深刻,但它也可能是最令人不舒服的一部分。小家伙似乎已经得到了解脱,但是长期的折磨还在继续。这真是一个既出人意料又令人失望的故事。

面对无言和低好感的情节,你只需保持沉默,不需要言语或财物作为回报,这种策略在任何情况下都不会让你感到后悔。

选择后悔、不给钱或不后悔、给钱,结局都是快速逃跑,穗只留下了“快逃”这句简短的话语,这样的情节设计便不会引发后面寻找小乞丐指路的故事线了。良死之前做了个英雄,或许会在野史或者刺客传中留下名迹,但真正被载入历史的却是他的不后悔和给钱的行为。

选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。

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