您的位置:首页 → 《忍者龙剑传4》制作人 本作将重铸动作游戏荣光
日本导演兼制作人中尾裕治近日接受采访时回忆起了“经典动作游戏时代”,表示希望忍者龙剑传再次激发起玩家们对硬核动作游戏的热情。

中尾透露,作为一名早期的砍杀动作游戏粉丝和创作者,他对忍者龙剑传等经典作品怀有深厚感情。然而近十年来,随着FromSoftware“魂系”动作RPG的流行,那些强调高速、硬核和技术驱动的传统动作游戏已逐渐被主流视野所遗忘。

中尾表示:“这或许是我在表达对‘动作砍杀’游戏的感慨,毕竟现在这类游戏已经很少见了。”
尽管中尾本人热衷于“魂系”游戏,但相信仍有许多玩家与他相似,渴望再次体验那份独特的手感和紧张刺激感。他激动地说道:“现在是重拾那种感觉的完美时刻,对吧?”

中尾希望忍者龙剑传仅能继承系列的经典,更在当代动作游戏中重新定义纯正动作游戏的地位。他满怀信心地说:如果这作能在现代的动作游戏史上留下印记,甚至唤醒玩家对动作砍杀的热爱,那将是我最大的荣幸。

- 标签: