微软Xbox即将联手AMD打造下一代主机,这在业内早已被预料,但最新的官方发布显示其设计更接近于性能强大的游戏计算机。

IGN称,Xbox团队计划与Windows团队密切合作,使Windows成为全球最顶尖的游戏平台,并指出ROG Xbox Ally X的出现标志着下一代Xbox可能完全转型为游戏PC。
自Xbox系列机型以来,游戏机便朝着PC方向逐渐靠拢。从系统架构到用户界面设计上都有显著差异。例如,Xbox Series X的主界面与Windows Windows 着许多相似之处,展示了其向移动设备和桌面电脑过渡的趋势。
微软Xbox总裁莎拉邦德在发布的AMD合作视频中强调,她对未来的愿景是让玩家能够“随时随地”与任何人一起玩游戏。这是微软几年前在“Play Anywhere”项目中就开始实现的目标。
作者提到,作为Xbox主机与PC之间的常驻玩家,深知切换时无缝体验的重要性。这次微软似乎在为这一目标做出更大的努力。视频中,莎拉邦德提到了构建“非绑定于单一商店的Xbox体验”的愿景。基于此设想,下一代Xbox极有可能支持Steam、Epic,甚至更多第三方平台。值得注意的是,华硕联手打造的ROG Xbox Ally已开放了PC游戏商店使用权限,为何在下一代Xbox上不能实现呢?这暗示着微软正在探索一种更自由的游戏生态系统。

探索ROG Xbox Ally X:一款与众不同的掌上游戏设备不同于市场上其他Windows掌机,ROG Xbox Ally X是微软与华硕深度合作的产物。这款产品采用了定制版的Windows系统,并且我们尚未完全了解其具体变化。尽管如此,可以确认的是,它将跳过一些不必要的桌面元素加载,以提升性能表现。这一创新不仅为用户提供了一个全新的游戏体验平台,也为开发者提供了更多选择的空间,使得他们能够专注于开发更加优化的游戏体验。ROG Xbox Ally X无疑是对传统掌机游戏方式的一次革命性突破,预示着未来移动游戏领域将会有更多惊喜等待我们去探索和发现。
至关重要的是,这款设备将直接启动新版Xbox应用,无需先进入传统桌面环境。其设计与Steam Deck上的SteamOS系统类似,操作系统默认显示游戏界面,仅需手动操作才能切换到桌面。这一功能不仅简化了操作流程,还提高了资源分配效率,进一步提升了游戏性能体验。
未来一代Xbox若采用Windows,为提升性能需借鉴PC经验,但其独特之处在于硬件配置和游戏体验。
尽管现代PC游戏面临着硬件升级与价格上涨的双重压力,掌机产品如搭载SteamOS的Lenovo Legion Go S的价格却依然远高于传统主机。
许多原因源自于微软自身。例如,你购买一台装有Windows操作系统的掌机时,其中一大部分资金用于支付操作系统许可费用。此外,采用Z片的ROG Ally比配置类似的SteamDeck更昂贵。
而主机的商业模式则完全不同。因为其利润来源主要是通过游戏销售和平台授权来获取,因此主机产品通常会通过打折方式定价以提高价格竞争力。这使得主机硬件比同期的PC设备更具性价比。

IGN指出,如果微软将“主机补贴模式”应用到一台类似PC的游戏设备上,必定会吸引一批过去未曾接触过PC游戏的用户。考虑到显卡价格短期内难以下降,这样的“类PC的Xbox”可能是当前PC游戏生态系统急需的一种解决方案。
- 标签: